11月22日,2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯全球游戏创作大赛颁奖及签约在武汉市洪山区举行。
该活动以“创意英雄 荣耀江城”为主题,自3月13日启动以来,共收到来自全球72个国家和地区超7400份参赛作品。大赛依托武汉科教资源集聚优势,与武汉大学、华中科技大学等多所在汉高校院系达成紧密合作。洪山区以覆盖游戏研发、发行运营、人才培训等业务为一体的游戏全产业链聚链成群,通过本次大赛发掘和培养创意设计人才,着力推动大赛成果落地转化,打造武汉数字创意产业发展“新增长极”。
活动现场,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏出版工作委员会秘书长唐贾表示:“武汉作为我国游戏产业重镇,已经形成了完整的游戏产业链,涌现出一大批研发和运营能力强的游戏企业和优质游戏作品,在游戏出海方面也有一批代表性企业和作品。武汉于2024年5月出台游戏产业专项政策,从支持游戏精品创作生产、产品上线运营、市场主体发展、产业重大活动举办、优秀人才培育等方面提出系列具体有效的举措。依托科教人才优势、交通区位优势、生态资源优势,全国乃至全球游戏产业链更多优质资源正在向武汉集聚,武汉游戏产业一定会为我国游戏产业发展和文化出海作出新的更大贡献。”
经过激烈角逐,121款游戏脱颖而出、入围决赛,共有66款游戏最终斩获大奖。其中,获得2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯全球游戏创作大赛主赛区行业赛道金奖的团队为《潮痕》,获得主赛区高校赛道金奖的团队则是《Proton&Electron》,获得主赛区海外赛道金奖的团队是《Untraveled Lands: Chantico》,有三大赛区五大赛道涉及武汉城市英雄特别奖的团队:《片语:蔚然生长》《超可口星球》,最具武汉特色奖的团队:《厨神争霸》《寻味武汉》《来武汉过早!》。
活动现场,武汉市洪山区华中科学生态城分别与腾讯科技(深圳)有限公司天美J3工作室、北境互娱科技有限公司进行产业项目签约;洪山科投公司与优秀选手进行意向合作签约,为武汉游戏产业发展注入新活力。
近年来,游戏产业悄然崛起,成为塑造城市形象、扩大国际影响力的新兴渠道。腾讯携手武汉,秉承共同挖掘游戏领域人才的办赛理念,致力于完善游戏产业生态,力求在数字文化产业领域实现突破性进展,推动全球游戏产业优质资源在汉生根发芽、开花结果。(中国日报湖北记者站:周荔华 刘坤)l