完美世界直面业绩短期压力 幻塔初步验证转型成功

来源:环球网
2022-01-24 13:01:47
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在互联网寒冬中,受自身业务转型升级等因素影响,完美世界去年净利润增速低于预期。对完美世界来说,这是一个转型长期目标与短期利益相悖的关键当口,下一步将如何发展?2022年能否触底反弹?

根据1月21日晚发布的完美世界2021年度业绩预告,去年预计实现归母净利润3.5~3.9亿元,同比下降77.40%~74.81%。公告显示,由于游戏业务处于战略升级和产品创新迭代的关键阶段,公司全年业绩出现阶段性压力。

2021年当年,完美世界紧锣密鼓推出了首批转型产品,包括旗舰IP+回合制的《梦幻新诛仙》和自带UE4+开放世界+废土轻科幻多个标签的《幻塔》两款重磅创新手游。其中,《梦幻新诛仙》手游半年累计流水近16亿元。而12月中末上线的《幻塔》,实现首月新增用户过千万、首日流水5000万、首月流水近5亿元的佳绩,2022年就可以体现在业绩中。

根据第三方网站统计,《幻塔》12月累计流水3.08亿元。同时,《幻塔》从开始测试以来就积极畅通玩家反馈渠道,不断优化游戏内容,为长线运营打下了基础。还有消息称,该产品的海外发行也在推进中。

可以说,无论是《幻塔》这样的创新试水产品的市场表现,还是产能规模提升、品类打开格局背后折射的管理层主动求变的意识,完美世界无疑都在2021年往前迈出了一大步,并且还取得了一定的新成效。

但同时,2021年财报表现出来短期业绩增长失速、产品供应失衡的压力凸显,也显示了转型突围必须要有承担风险的勇气。这样的结果,或许也在管理层预料之中。

回顾刚结束的2021年,游戏行业走过了“风雨交加”的一年。自8月30日出台网络游戏防沉迷新规后,游戏行业在下半年持续遭遇着强监管。与此同时,国产网游版号也5个多月未发放。《2021年中国游戏产业报告》显示,当年游戏市场实际销售收入2965亿元,同比增长6.40%。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例较去年同比缩减近15%。

对于游戏行业来说,真正要改变目前增长动力不足的问题,最根本的、更重要的是要从深化供给侧升级变革入手,也就是所谓的“创新引领”。

如果游戏企业在供给端长期创新力不足,同质化成风,那么游戏产业升级就会缺乏有效的空间。在没有好项目的情况下,即使企业两三年内盈利情况良好,手握现金再投资的结果也只能是劣质产能的重复投资,几个周期后就将会被市场淘汰。

分析人士指出,相对于其他一些老牌大厂,完美世界主动求变目光较为长远。从去年以来,对业务提质、扩量、增效,资源往符合未来战略方向的项目倾斜,最终目的就是提升供给端创新能力。此次《幻塔》的成功或不仅仅是单款游戏的成功,而将帮助公司完成品类和战略转型的突破,在开放世界+领域形成领先优势,形成公司新的增长曲线。

“在新旧动能转换期,各种探索尝试及调整措施一定会增加成本,这是必要的。一次业绩带来的影响在市场消化掉情绪后,未来仍要基于储备产品矩阵去判断,我看好完美世界依靠更多爆款产品实现起跳”,上述人士表示。

完美世界在业绩公告中称,展望未来,《幻塔》手游的初步成功,验证了公司突破创新的研发实力、年轻向品类的发行能力、强中台体系的赋能价值,公司也借此积累起千万量级的全新用户群体,相关经验的传承与复用,将助力未来产品获得更高的成功率。

据了解,目前完美世界还有《天龙八部2》《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《朝与夜之国》《诛仙2》《完美新世界》手游以及《诛仙世界》端游等多款重磅游戏正在研发中,灵笼、封神系列等知名IP的游戏开发工作也在有序推进中。影视方面储备的《昔有琉璃瓦》《月里青山淡如画》《云襄传》《许你岁月静好》《星落凝成糖》《摇滚狂花》《特工任务》《灿烂!灿烂!》《心想事成》等影视作品也正在制作、发行过程中。

 

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